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OTSショットの撮り方完全ガイド

OTS(オーバー・ザ・ショルダー)は、2人の会話を撮るときの定番ショット。手前の人物の肩越しに、向かいの人物を撮る構図です。簡単そうに見えて、肩の大きさ・レンズ・カメラの高さで印象が大きく変わる、奥の深いショットでもあります。本記事ではOTSの設計を一から解説します。

OTSショットとは

Over The Shoulder の略で、その名の通り「肩越しに撮る」ショット。手前にAさんの肩・後頭部の一部を入れ、その向こうに会話相手のBさんを置きます。観客は「Aさんの隣に立って会話を聞いている」立ち位置になり、臨場感が生まれます。

ドラマ、インタビュー、対談、面接、商談——2人が向き合って話す場面で広く使われます。

OTSの基本設計

カメラ位置の3要素

  • 角度: 2人を結ぶ線(イマジナリーライン)から30〜45度オフセット。
  • 距離: 手前の人物の肩から1.0〜2.0m。被写体(向かいの人物)までは2.5〜4.0m。
  • 高さ: 基本は被写体の目線。やや低めで「観客が見上げる」演出も。

肩のサイズ感

OTSで最も印象を左右するのが、画面に入れる手前の肩の大きさです。

  • 肩が大きく入る(画面の1/3〜1/2): 圧迫感、対峙感。詰問・対決シーンに。
  • 肩が小さく入る(画面の1/5程度): 軽やかさ、観察者目線。インタビュー・カジュアル会話に。

レンズ選び

OTSは中望遠が基本。35mm判換算で50〜85mmが扱いやすい範囲です。

  • 50mm: 肩と被写体の距離感が自然。万能。
  • 85mm: 被写体が浮き上がる圧縮効果。ドラマチック。
  • 35mm以下: 広角は肩が大きく歪み、空間が間延びする。OTSには不向き。

180度ルールを守る

OTSはほぼ必ず「切り返し(リバースショット)」とセットで使います。AさんOTS → BさんOTS と切り替えるとき、2台のカメラは必ずイマジナリーラインの同じ側に置かなければなりません。

ラインを越えると、編集で繋いだ瞬間に2人の視線が同じ方向を向いてしまい、「会話していない」絵になります。詳しくはインタビュー撮影の2カメ配置のコツで解説しています。

ピント面の決め方

OTSは「手前の肩はボケる、奥の被写体はピント」が基本です。

  • 絞りは F2.8〜F4 程度。肩がボケすぎると「何が映ってるか分からない」、シャープすぎると「肩が主役」に見える。
  • ピントは被写体の手前の目。両目ではなくカメラ側の目を狙う。
  • 会話中に被写体が動くなら、瞳AFまたはフォーカスマンを用意する。
Tips
OTSは2台のカメラ位置を同時に詰めると速い

OTSは切り返しが前提。AB両カメの位置を片方ずつ詰めると永遠に終わりません。Shot Planner で2台同時に配置して、両方のフレームを同時にプレビューすると、180度ルールも肩のサイズ感も一画面で確認できます。

OTSを3Dで設計する →

よくある失敗

失敗1: 肩が大きすぎて主役が霞む

「臨場感を出したい」と肩を入れすぎると、手前の人物の存在感が強くなりすぎます。被写体の表情を撮るためのショットであることを忘れない。

失敗2: 肩が画面の端に追いやられる

逆に肩を遠慮しすぎると、OTSではなく普通のミディアムショットになります。肩が画面端の「フチ」程度では効果がない。最低でも画面の1/5は肩で埋める。

失敗3: 切り返しでサイズが合わない

AさんOTSとBさんOTSで肩のサイズ・被写体の頭の位置・画面内の左右の配分が揃っていないと、編集で繋いだとき違和感が出ます。「鏡写しの対称」を意識する。

失敗4: 肩のシルエットに小道具が刺さる

肩のラインから観葉植物・スタンドマイク・別の人物の頭が「生えて」見える事故。手前のシルエットをチェックする習慣を。

OTSの応用

ダーティOTS / クリーンOTS

手前の肩を「入れる」のがダーティOTS、ほぼ抜くのがクリーンOTS。ダーティで2人の関係性を見せ、クリーンで被写体の感情を抜く、という使い分けが定番です。

3人以上のOTS

3人会議なら、手前2人の肩越しに奥1人を撮る「ダブルOTS」も使えます。三角形を維持しつつ、誰がメインかをカメラ角度で示せます。

チェックリスト

  • 2人を結ぶラインに対してカメラは30〜45度オフセットされているか
  • 手前の肩は画面の1/5〜1/2に収まっているか
  • 切り返しのカメラはイマジナリーラインの同じ側にあるか
  • AB両OTSで肩のサイズ・被写体の位置がほぼ対称になっているか
  • 肩のシルエットに余計な小道具が刺さっていないか
  • ピントは被写体のカメラ側の目に合っているか

OTSの設計を、現場の前に終わらせる。

Shot Planner なら2人の被写体と2台のカメラを3Dで配置し、両方のフレームを同時にプレビューできます。

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